迷你交通(MiniTrans)

indienova.com/steam/game/1958190

在城镇密集地带之间搭建公路、铁路、机场、港口等各式交通类型,运送通勤者以赚取税收,促进人口增长和都市圈土地利用扩展……并在城镇密集带上建设公路、铁路、机场、港口等多种类型的交通运输系统,通过各式交通服务运送通勤者,促进人口流动并赚取税收……或许是你所熟悉的国际化首都城市荒原型城市:凤凰城菲尼克斯、沙漠旁的迪拜、开罗等后期完善 我们将不断优化玩家交互体验,模拟更真实的交通系统和税收机制城市区域地图将会不断增加和完善增加游戏剧情模式

Memory Oblivion Box - Official Artworks

indienova.com/steam/game/2774470

这本官方电子版美术设定集为您打开时光之匣,展现游戏背后的创作灵感

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

.org关注理由:他的像素画教程做得超级好,可惜是活跃度不太高,偶尔会在 twitter 上放一些杂。……https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

十六进制:第 4 年通行证(hexceed - Year 4 Pass)

indienova.com/steam/game/2767660

这张通行可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行并获取每个发布的 DLC!……内容虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行的总价将降低 16%

orochi2k:开发日志#113 石人哲学家

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33525

本周的更新日志显然不是关于贤者之石,相反是关于石头的贤者,或者说石头的哲学家。……或许能证明人类潜意识的存在,或许这是巴别塔倒下前的遗传记忆。但是,这会是以后再去寻找答案的问题了。……如果你决定一定要去摧毁它们以及跟随它们出现的那些被魔化的书籍的话,掉落物之中也有不错的奖品,包括了石头,诅咒石,技能书,法术书,3D打印图纸

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

高速公路交警模拟 3(Autobahn Police Simulator 3)

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你和你的搭档直接坐到警车的方向盘后面,让你重新掌握警察工作的基本知识,渴望向警察局和你经验丰富的搭档证明自己……不断提升等级,你将解锁更多苛刻的任务,新的技能,以进一步成长为一名优秀的警察,以及新的设备和车辆,如卧底任务的民用车

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/groups/post/102740

发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

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发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377

《漂移幸存者》开发历程小记

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这样,一是想快速训练自己的代码能力,二是想不断地收集玩家反馈,丰富自己的制作经验,以期后续能开发出大家更喜闻乐见的游戏产品……作为主要的宣传用语,以期玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分那样,证明自己的实力与技巧。……首先,加大了摄像机视野,让玩家能更早碰撞预判;接着减少碰撞带来的损失;最后,把所有车辆的平均速度降低

版本:Early Access


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